2015-10-31(Sat)

【クラクラ】お久しぶりです。


皆さんこんにちは。とろろです。



いやはや、久しぶりの更新となってしまいました。
というのも、記事とは別に動画だけをアップする枠をブログ内に設けようと最近までHTML, CSSと格闘していたのですが、見事に打ちのめされてしまいました。(汗)



ウェブページの作成については完全に独学であるため、形にするのにかなりの時間がかかるんですよね...
もう少し粘ってみて、何とかして動画をたくさんアップしていけるようなブログにカスタマイズしていきたいと思っています。



なので、当面の間はブログ内にて表示がおかしくなっている箇所等が出てくるかもしれませんが、ご了承ください。(人´∀`*)



最近のイン率としては、平日が夜の1~2時間程度で、休日何も予定が入っていないときにインできなかった分を取り戻すといった感じです。(汗)
現在の村の状況がこちら↓↓

20151031a.png


壁以外の施設に関しては、カンストまで残すところ大砲とエアスイーパー、そしてホーミング対空地雷のみとなりました。



ちょっと前までは完全シンメトリーな配置が好きだったのですが、最近では所々に変化をつけて、攻める場所によって結果に違いが出てくるような配置づくりを目指しています。



例えばこんな感じに↓↓

20151031d.png


追加された壁を無駄遣いしているようにしか見えないですね...(汗)



金庫やエリタンなどの、防衛設備ではない高HP施設を壁で囲むと、ゴーレムやジャイアントの動きを狂わせることができる上に、ジャンプやアースクエイクといった呪文の投下位置をある程度限定させることができるため、陸攻めに対して意外と効果的です。



もう一つはちょっとしたクイヒー対策を↓↓

20151031b.png


こんな感じに、対空砲の前で壁が二重になっていると、アチャクイは対空砲だけ破壊できずに外周を回ってしまうため、後続のヒーラーを撃墜することができます。(それを知らずにマルチで見事に蹴散らされた自分w)



クイヒー対策しようと思ったら,、ただ単に対空砲をアチャクイの手の届かない所に置けばいいだけの話なんでしょうけど...



研究の進捗状況は以下の通りです。↓↓

20151031c.png


現在はアチャクイのアプグレに専念しているため、ダクエリ関係の研究は殆ど進んでいません。(汗)
また、ババキンも置き去りのままです。



バーバリアンとアーチャーがそれぞれth.10におけるレベルMAXとなって以降、ババアチャに比重を置いた編成で安定した資源稼ぎができるようになりました。
現在の資源稼ぎについては、また別の機会に改めて記事としてご紹介したいと思います。



さてさて、いよいよth.11の実装が間近に迫って来ましたね。
当面はth.10に居座り、研究および壁とヒーローレベルのアプグレに専念しつつ、th.10での戦術をマスターしていきたいと考えています。



クラメンの中には、th.11が解禁となったらソッコー上げる人もいるみたいなので、th.11での戦術や防衛についても今後ご紹介していければと思っています。



今日はこのへんで。では。ヾ(*・ω・*)



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