2016-02-06(Sat)

【クラクラ】まずはクイヒーから


皆さんこんばんは。とろろです。



最近の戦術では、陸にせよ空にせよとりあえずクイヒーでの施設カットからスタートするといった攻めをよく見かけますよね。

20160206e.png


たとえばth.9ではクイヒーからのゴレホグ、th.11ではクイヒーからのゴレネクロといった具合に、編成にヒーラー4~6体はもはや固定といった感じです。



クイヒーを取り入れる利点としては、主に次の2つが挙げられます。


① 広範囲に渡って施設カットができる

② ユニットの犠牲なしに援軍の処理ができる


クラン対戦における防衛用援軍には高確率でラバが入っているため、コイツを事前に処理できれば戦闘をかなり楽に進めることができます。



今回は先日のクラン対戦において、相手クランのth.10がウチのth.11からとても上手な攻めで☆2を獲得していたのでご紹介したいと思います。



編成はこちら↓↓

20160206a.png


こちらがそのリプです。↓↓

はじめ、なぜ内側にヒーラーを出すのか不思議に思いました。

20160206d.png


レイジを前方にかけて、アチャクイのHP回復と同時にウォールブレイカーで穴開けするためだったんですね。

20160206b.gif


( GIFアニメ作ってみたものの、よけい伝わりづらくなったスマン )



また、アチャクイがHPギリギリのところで耐える場面が2回ほどありました。(汗)

20160206f.png


クイヒーでカットした面を1サイドとし、反対側のサイドと面の中心からゴレ・ウィズを投入した後、ババキン・ホグと共に一気に切り込んでいきます。

20160206c.png


ホント綺麗にキマってますね...



先日のアプデ以降、イーグル砲のゴレに対するダメージが3倍となったため、ゴレを主体とした陸攻めでは、こういった序盤における施設カットが大きな意味を持つようになりました。



一方で防衛する側では、イーグル砲とインフェルノタワーの位置関係をよく考えた配置づくりがより一層求められてきます。



私もちょうど最近クイヒーゴレウィズにハマっていたので、そちらのリプも合わせてご紹介したいと思います。↓↓

先程のリプとはずいぶん見劣りしますけどね...



ババキン不在を言い訳にしてる自分w



空攻めにおいては施設カットに使われるババキンも、陸では面の中心から主力として投入されるので、タウンホールを落としやすく、且つクイヒーで十分な破壊率を稼げることから、☆2以上が固い編成として有用です。



今後のクラン対戦は、th.10 が th.9 の全壊と th.11 からの☆2獲得を担い、th.11 が th.10 の全壊を引き受けるといった形の戦略が主流となってくるでしょうね。( ってか既にそうなってるかも )



長くなってしまいましたが、今日はこのへんで。ではまた。[○´・ω・]ノヂャァネッ




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