2016-03-27(Sun)

【クラクラ】アプデと一言コメント(その①)


皆さん こんにちは。 とろろです。




さて、先日2016年3月度のアプデが行われましたね。




アプデ前より既に多くの情報が行き交っていたので、周知のことと思いますが、




主要な変更点とそれに対するコメントという形で簡単にご紹介していきたいと思います。




[ 新ユニット『ボウラー』登場 ]

・ バウンドして2箇所に当たる大きな岩を投げるヤツ

20160326e.png



コメント: 

バウンドダメージという、これまでに無い攻撃パターンをとることから、これを軸とした新戦術が期待されますね。




(ウォールブレイカーも樽を投げればいいじゃんw)




[ 防衛施設レベル上限の追加 ]

・ インフェルノタワー ( Lv.4 ), 迫撃砲 ( Lv.9 )が登場

20160326c.png



コメント:

th.11 の景観に合った見た目でいい感じです。




インフェルノタワー ( Lv.4 ) のHPは 2400 あるため、ライトニング3発とアースクエイク1発では折ることができなくなってしまいます。(汗)

20160326g.png






[ バルキリーのレベル5追加および強化 ]

・ ダメージの上昇とHPの減少
・ 初撃速度の上昇

20160326h.png



コメント:

かなり攻撃的なユニットになりました。 防衛用としても優秀です。




ランカーのキャンプを見ても、オレンジ一色に染まっているのを見かけます。

20160326d.png



ヒール やウォーデンの トーム があるために、HP減少よりも強化された面ばかりが目立ちます。




バルキリーを用いた編成でのリプです。↓↓






[ 施設のHP・ダメージ変更 ]

・ 巨大クロスボウ( Lv.2 ~ 4 )のダメージ上昇

20160326k.png



・ ウィザードの塔( Lv.5 ~ 9 )のHP上昇

20160327f.png



コメント:

空軍にとって脅威となる変更点だと思います。 ( もちろん陸にとっても )




特にウィズ塔のHP上昇は著しく、今後バルーンの配分には注意が必要となります。




[ ネクロ目の仇計画の実行 ]

・ マルチインフェルノのタゲ変更速度の上昇
・ スケルトンのHP減少
・ 召喚したスケルトンによるトラップ不発化

20160326i.png



コメント:

上述のクロスボウ ・ ウィズ塔のHP強化も加わって、以前までのネクロラッシュによるゴリ押しがかなり厳しくなりました。




召喚したスケルトンがトラップを起動しなくなった点については、「 ネクロならでは 」 という、ユニットとしての個性 まで奪ってしまっているように感じますね... (汗)




とりあえず今回はここまで。(ヾ(´・ω・`)




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